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第30章 最终售价 (第1/3页)

第30章 最终售价

只见刘大郎手一挥,会台液晶大屏幕上就出现了星火-烈的第一批适配游戏名单,一共有七十六款。

除了2012年最火的几款游戏外,星火-烈的游戏适配名单里还有2013年1月~5月即将发布的游戏。

包括:天天酷跑、水果忍者、神庙逃亡、愤怒的小鸟、地铁跑酷、植物大战僵尸、保卫萝卜等。

还有一些即将发布的大型网游、卡牌类游戏、横版格斗、多人角色扮演、以及一些著名大ip。

当然,名单里肯定还是以单机游戏为主,许多著名的大型手游,真正意义上是在2015年才出现的。

即便如此,密密麻麻的游戏名单,依旧吸引了现场以及八个直播间里所有观众的目光,还是那句话,年轻人很少有不爱玩游戏的。

星火-烈在预热宣传的时候,能吸引到的就是有游戏需求的年轻人,其他人根本不会进直播间里。

为了方便对比,星云科技还做了一个星火-烈和其他游戏手机的实时游戏对比,差距是一目了然。

最直观的感受就是游戏启动速度,游戏画质以及游戏流畅度,既然游戏都一样,区别就只有手机:

“星火-烈针对游戏进行了非常大的优化,为了保证最好的游戏体验,它的性能调度非常激进!”

“从后台数据我们就能看到,在游戏时,友商产品cpu核心只调用了两个小核,大核几乎不动。”

“这要是4g手机,绝对就卖疯了!可惜是3g手机,哎……”

“除了名单上的七十六款游戏,我们还会在今年年底适配一千款手机游戏,来满足用户需求!”

从哪一个方面看,星火-烈都已经达到了准旗舰,甚至旗舰级别手机的水准,完全称得上优秀产品!

五岳开箱主要是星火-烈进行开箱,以及简单的上手操作和体验。

这句话一出,现场和直播间的气氛已经达到了最顶峰,哪怕不打游戏,日常使用也没任何问题!

星火-烈作为星云科技进入市场的第一款产品,在功能上,自然得面面俱到,该有的功能都有。

星火-烈的包装采用了正方形包装,整体看起来非常精致,不同配色的手机,外包装的颜色也不同。

可是有星云闪充在,55分钟后,星火-烈又是生龙活虎的好汉。

星云科技营销部直接将几个视频推到b站主页,并转载到其他平台上,以及企鹅群、贴吧、论坛等。

一台游戏手机的系统,居然能做到这种程度,怎么能不惊喜?

前线科技快报的视频是三个博主里最短的,用幽默简洁的话,将星火-烈的重要参数介绍给人们。

“星火-烈,还拥有红外、全功能nfc,万能遥控器、星云互联、nfc该怎么用,大家都知道!”

“不会吧???”

星云科技的测评博主威力在这个时候就体现了出来,几天的时间,视频已经被转载了无数次。

“对了,我还要再说一件事,我们星云科技,不会做什么只有1gb、2gb运存的垃圾手机!”

苹果5s出了指纹解锁的功能,其他厂商纷纷跟进,星云科技自然也不可能放弃这么重要的功能。

这都不满意?是想拆台?

一个指纹识别模组才多少钱?为了省这点成本,来放弃掉一部分销量和口碑,显然是不太明智的。

唯一能与星云os一战的,只有号称“安卓中的ios”的miui。

“嘶~朋友们,我怎么看后盖上的那个星云logo有点可疑呢?”

让所有人没想到的是,星火-烈一连坚持了7个小时才最终没电。

雷布斯:???

这也是限制星火-烈售价的最主要因素,要是有4g,刘大郎就敢把价格直接定到2000~3000档位。

苹果5s或许不是开创指纹解锁的第一款智能手机,但一定是对各大手机厂商未来产品影响最深的。

不过按照雷布斯的眼光,1998的3g手机,价格还是有点贵,用户可能不一定接受,但转念一想:

星火-烈的整体配置可以说是非常高了,再加上55分钟就能充满的星云闪充,卖个1998完全不贵!

大白测评还着重介绍了星云is的流畅性、简洁性,在app启动和响应速度上,直接暴打其他安卓。

“我去,还真有指纹识别?”

“而星火-烈在游戏时,骁龙801的四颗核心调用率超过了50%,游戏模式一键启动后,四个核心的调用率直接超过了72%!”

本来还在犹豫不决的人,看到三位测评博主的详细测评,以及和品牌手机的横向对比后,果断选择入手星火-烈,到手之后发现真香。

在刘大郎结束发布会的第一时间里,大白测评、五岳开箱、前线科技快报就放出了星火-烈的评测。

很多

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